using System;

namespace Assets.Scripts.GameSystem
{
	public enum HeroSkinState
	{
		NormalHero_NormalSkin_Wear,
		NormalHero_LimitSkin_Wear,
		NormalHero_NormalSkin_Own,
		NormalHero_LimitSkin_Own,
		NormalHero_Skin_NotOwn,
		LimitHero_NormalSkin_Wear,
		LimitHero_LimitSkin_Wear,
		LimitHero_NormalSkin_Own,
		LimitHero_LimitSkin_Own,
		LimitHero_Skin_NotOwn,
		NoHero_Skin_Wear,
		NoHero_NormalSkin_Own,
		NoHero_LimitSkin_Own,
		NoHero_Skin_NotOwn
	}
}
